Produkt 2/20
Nová verze 8 přináší novou technologii Beat Reactor pro tvorbu zvukem řízených efektů, částicové 3D efekty, 3D světelné odrazy od objektivu, textury, přes 30 nových filtrů a mnohé další novinky.
Boris Continuum Complete 8 pro Sony Vegas Pro (ver.11 a ver.10) je špičkou v oboru speciálních efektů. Nabízí více než 175 VFX pluginů a kompozičních filtrů, které střihačům v programu Sony Vegas Pro dávají nejucelenější a nejužitečnější sadu pluginů, která byla kdy vytvořena. Tato kolekce zahrnuje 3D objekty jako extrudovaný text, efekty s 3D částicemi, nástroje pro restaurování obrazu, efekty odraženého světla od objektivu a další působivé světelné efekty, trofejemi oceněné nástroje pro klíčování a motion tracking, oblíbené filmové efekty, realistické in-camera efekty, kompletní sadu nástrojů pro korekci barev, efekty deformací a perspektivy, ale také např. efekty rozmazání a záře. Všechny filtry z kolekce BCC 8 využívají výhod buď multi-processingu nebo OpenGL hardwarové akcelerace, takže lze vytvářet interaktivní efekty. S každou instalací získáte zdarma více než 1000 přednastavení, která vytvořili profíci z oboru. Svá vlastní přednastavení si můžete ukládat a volně je sdílet nebo z nich vytvářet uživatelské kolekce presetů pečlivě vyladěných pro specifické potřeby konkrétního projektu.
Beat Reactor je zabudován do mnoha filtrů sady Boris Continuum Complete. Díky technologii Beat Reactoru snadno vytvoříte zvukem řízené efekty, jako třeba pulsující světlo, záři nebo dokonce vymazání obrazu, které jsou vedeny rytmem zvukové stopy.
Vytvořte měkký dojem jako u exponovaného filmu pomocí výkonného avšak velmi snadno použitelného efektu Film Glow. Nechte vyniknout světla a rozptýlit stíny a prostě experimentujte. Anebo vyzkoušejte některé z profesionálně vytvořených přednastavení tohoto filtru. Použijte BCC Film Glow ke spojení dvou klipů vytvořených každý jinou kamerou nebo ke sjednocení nálady či dojmu pro celý projekt. Funguje skvěle také na texty a loga!
Zachraňte své záběry pomocí tohoto výkonného, chytrého nástroje na opravu obrazu. Na základě průzkumu stavu díla nabídne engine filtru Flicker Fixer výběr mezi intra-frame analýzou nebo dočasným vyhlazením nežádoucího třepotání. Opravte video záběry ovlivněné poblikávajícím zdrojem světla nebo nerovnoměrnou expozicí závěrky. Jednou vám tento filtr zachrání život!
Díky GPU akceleraci lze použít nový efekt 3D Lens Flare k vytvoření filmového vzhledu, stylových broadcast prvků i nádherných prolínaček.
BCC Particle Emitter dává broadcastovým 3D tvůrcům dokonalý částicový stroj a poskytuje tak neuvěřitelně výkonný, flexibilní a přes OpenGL akcelerovaný částicový systém.
Vylepšete svou broadcast grafiku o živé prvky jako např. tekoucí pramínky nějaké hmoty, zářící plasmu či stovky jiných tvůrčích možností.
BCC Pin Art 3D je 3D generátor založený na částicích a akcelerovaný přes OpenGL. Jako se ve 3D využívá efektů LED nebo polotón, i on může být použit k vytvoření široké škály povrchů, a to jak 2D tak i 3D vzhledu.
BCC 8 nyní podporuje renderování barev s přesností 32-bit float, takže rozostření, záře a další efekty jsou ještě jemnější a zároveň výsledný obraz je v maximální kvalitě.
Mezi další Boris Continuum Complete filtry, které jsou ve verzi BCC 8 pro Vegas Pro nové, patří např. 3D Extruded Image Shatter, Brick, Burnt Film, Cloth, Fire and Smoke, Fractal Noise, Glow Matte, Granite, Mixed Colors, Noise Map 2, Particle Array 3D, Premult, Reptilian, Rock, Stage Light, Star Matte, Stars, Steel Plate, Tile Mosaic, Veined Marble, Videoscope, Weave, Wild Cards, Wood Grain a Wooden Planks. Úplný výčet všech filtrů viz záložka Přehled filtrů.
BCC Extruded Text je přes OpenGL akcelerovaný generátor 3D textu s vestavěným 3D rozbíječem a ohýbačem. Složené 3D materiály lze vytvářet z externích obrázků s využitím textur, mapování nerovností i zrcadlení. Každý materiál lze uložit jednotlivě jako preset a použít ho na přední či zadní stranu textového objektu nebo na jeho skosení hran či povrch extruze. Textové objekty lze i poté všelijak deformovat a animovat pomocí mnoha zcela nových deformátorů, např. ohnout, sbíhat hrany, obtočit, rozpadnout na kusy, zčeřit, pulzovat nebo stočit.
Filtr BCC Type-On Text dokáže animovat 3D extrudovaný text v opravdovém 3D prostoru pomocí efektů psaní nebo odmazávání napsaného textu z obrazovky. Každé jednotlivé písmeno přitom přesně reaguje na zbytek textu v prostoru.
Tento filtr využívá OpenGL technologii state-of-the-art k vytváření a extrudování primitivních vestavěných tvarů jako třeba medailón nebo srdce. Můžete s ním vytvářet dokonale vymodelované extrudované 3D objekty se skosenými hranami a s profilem extruze podle linií jednoduchých tvarů.
BCC Layer Deformer vytváří 3D útvary jako roviny, kostky, koule a válce a ty pak deformuje pomocí vestavěných vertex a pixel shaderů. Vytvoříte s ním třeba vyboulenou krychli, která se rozletí na milion kousků, nebo můžete použít jakýkoli obrázek či video klip z timeline k přidání textur nebo reflexních map na útvar zčeřené roviny.
Filtr BCC Extruded EPS poskytuje snadný způsob, jak do Sony Vegas Pro naimportovat a extrudovat vrstvené vektorové logo nebo grafiku vytvořenou v Adobe Illustratoru.
BCC 8 pro Vegas Pro usnadňuje tvorbu přesných klíčů s minimálním množstvím úprav. Chroma key filtry umožňují zvládnout filtrování či matování pozadí, změkčení a vylepšení okrajů i světelné obaly a odrazy, čímž lze vytvářet dokonalé kompozice.
Maskovací systém Boris PixelChooser je vestavěn do většiny filtrů sady BCC 8 pro Vegas Pro, což dává maximální kontrolu, protože BCC filtry lze aplikovat na video výběrově pomocí masek vytvořených z kanálů nebo regionů.
Většina BCC filtrů pro Vegas Pro obsahuje vestavěný motion tracker, který lze využít pro kontrolu nad pozicí masky nebo matte PixelChooseru nebo k umístění zdroje světla daného světelného efektu. Např. můžete připojit světlo k pohybujícímu se objektu v jediném snadném kroku. Boris Continuum Complete pro Vegas Pro navíc obsahuje výkonné specializované filtry, které dovolují získat motion data z klipu a pak je použít k aplikaci efektů. Např. BCC Witness Protection dovoluje sledovat logo na tričku a aplikovat na něj efekt rozmazání, aby logo nešlo rozpoznat. Efekty mozaika, odstín nebo jas/kontrast mohou být také aplikovány jen na zadanou oblast.
BCC Noise Reduction - redukce šumu. Klikněte na obrázek, chcete-li vidět zvětšeninu.
BCC pro Vegas Pro obsahuje nástroje pro vyhlazení a změkčení nedokonalostí pleti a pro odstranění jaggies, artefaktů DV komprese a nežádoucího šumu z obrazových klipů.
BCC Film Damage (poškozený film) a BCC Film Process (filmové zpracování). Klikněte na obrázek, chcete-li vidět zvětšeninu.
Oblíbené filmové efekty zahrnují Film Process (filmové zpracování), Glow (záře), Match Grain (shoda zrna) a Film Damage (poškozený film), díky kterým lze vytvořit opravdový filmový vzhled během pár sekund.
BBC Drop Shadow (vrhání stínu) a BCC Edge Lighting (svítící kontury) - v porovnávacím režimu Compare Mode. Klikněte na obrázek, chcete-li vidět zvětšeninu.
BCC Cartoon Look - vzhled kresleného filmu. Klikněte na obrázek, chcete-li vidět zvětšeninu.
Malířské efekty simulují obraz kreslený tužkou - skicu, obraz malovaný vodovkami, vzhled animovaného kresleného filmu (rotoscope) a kresbu uhlem.
BCC Swish Pan - švenknutí. Klikněte na obrázek, chcete-li vidět zvětšeninu.
Realistické efekty v kameře obsahují Lens Blur (rozostření objektivu) pro emulaci rack defocus efektu, kde světla mimo rozsah zaostření klipu jsou ve tvaru závěrky objektivu, a Swish Pan (švenknutí) pro tvorbu rychlého rozostření mezi končícím a začínajícím video klipem.
BCC Damaged TV (efekt porouchané televize) a k tomu ještě Colorize Glow (efekt barevné záře). Klikněte na obrázek, chcete-li vidět zvětšeninu.
Stylizované efekty obsahují LED, Damaged TV (porouchaná televize), Tile Mosaic (dlaždicová mozaika), Prism (prizma, hranol) a Halftone (polotón).
Tisíce nastavitelných presetů nabízejí široký výběr předpřipravených efektů. Předvolby lze ukládat a sdílet s jinými tvůrci - dokonce i mezi různými hostitelskými aplikacemi a platformami.
BCC Optical Stabilizer analyzuje roztřesený video klip a upravuje polohu stopy tak, aby chvění obrazu vykompenzoval. Na rozdíl od jiných stabilizačních nástrojů, tento filtr nevyžaduje point trackery. To umožňuje stabilizovat obraz i u záznamů, kde nelze spoléhat na tracking data. Rovněž je možné stabilizovat pouze část stopy a opravit tak nahodilé drcnutí do kamery.
Pro dosažení maximální rychlosti renderování je každý filtr buď typu OpenGL nebo víceprocesorově akcelerovaný.
Mnoho filtrů Boris Continuum Complete ovládá nesrovnatelný výkon moderních GPU enginů k vytváření úchvatných vizuálních efektů. Prakticky jakákoli grafická karta vyrobená v uplynulých 3 letech poskytne funkce nezbytné ke spuštění Boris Continuum Complete filtrů akcelerovaných přes OpenGL. Níže je pouze částečný výpis grafických karet, které byly úspěšně otestovány v laboratořích Boris FX. Nicméně, novější verze těchto NVIDIA a ATI karet budou rovněž vhodné pro použití s Boris Continuum Complete.
Počeštili jsme pro vás video návod z Boris TV, který vás v 10 minutách naučí, jak vytvořit kvalitní efekt chromatického klíčování v Sony Vegas Pro s využitím filtrů obsažených v Boris RED. A to dokonce, i když váš zdrojový záznam s klíčovacím plátnem není moc dobře nasvícen.
Filtry pro chromatické klíčování, které jsou v tomto video návodu použity, jsou součástí balíků Boris RED a Boris Continuum Complete, ale lze je koupit také jako samostatný plugin Chroma Key Unit.
DOPRAVA ZDARMA ESD (Electronic Sales Distribution) označuje elektronické licence. Jsou dodávané v elektronické podobě prostřednictvím souboru ke stažení. Dodávka neobsahuje žádné datové nosiče ani materiály v papírové podobě ani v jiném balení. U některých produktů vystavujeme licenční certifikát.
V nabídce od Pátek 06. květen 2011.