Produkt 2/77
Bixelangelo je grafický program, který Vaše malování a kresby zaznamenává a ukládá je jako náčrtkové mapy, resp. skicy. Byl navržen k použití v programu BluffTitler DX9, ale jeho výstupy může využít i jakákoli aplikace, která dokáže pracovat s texturovými mapami a s efektovými soubory DirectX.
Skicová mapa je texturová mapa, která neobsahuje barvu, ale obsahuje časovou informaci: každý pixel obsahuje čas, kdy vznikl. To dělá ze skicové mapy záznam (nahrávku) ručně psaného textu nebo ruční kresby.
S 24-bitovými obrázky a časovým rozlišením 50-ti snímků za vteřinu je teoreticky možné, že ukládaní animace do jediné bitmapy bude trvat 4 dny. Omezením je, že nelze použít různé barvy a nelze nic smazat.
Vaše výtvory jsou ukládány jako standardní .PNG bitmapy a DirectX .FX efektové soubory. To znamená, že je lze použít v jakékoli aplikaci, která podporuje texturové mapy a soubory efektů DirectX.
Následující příklady byly vytvořeny v programech Bixelangelo a BluffTitler DX9 bez jakéhokoli následného zpracování, s výjimkou jejich převodu do formátu Windows Media File (.wmv) programem Microsoft Windows Movie Maker.
Zaznamenejte své ručně psané texty programem Bixelangelo a animujte je v programu BluffTitler. Váš nahraný text lze přehrávat jakoukoli rychlostí.
Nezáleží na tom, jak moc jsou Vaše písmo nebo skicy roztřesené, Bixelangelo je převede na hladké, perfektně propojené křivky! A pokud nedůvěřujete svému uměleckému nadání, lze na pozadí nahrát obrázek a obkreslit ho.
Pomocí softwaru BluffTitler lze kombinovat animované skicy s 3D animací. Tento příklad kombinuje vrstvu náčrtkového obrázku s textovou vrstvou.
Vašim skicám lze přidat hezkou doplňující záři! Tento opar byl vytvořen pomocí vrstvy particle.
Vaši kresbu lze využít také jako cestu, podél které můžete vést 3D text (nebo jakýkoli jiný objekt).
Tuto techniku lze využít např. k tomu, aby text následoval smyslné křivky našeho outer-space vetřelce.
Anebo co tenhle roller coaster?
Vaši kresbu lze uložit také jako EPS soubor. Tento EPS soubor lze importovat do jakékoli aplikace, která podporuje EPS soubory. Následující 2 příklady byly vytvořeny v programu BluffTitler DX9:
Particle vrstva byla připojena k černé skicové vrstvě.
Tato náčrtková vrstva je renderována s mapováním odrazů.
V BluffTitleru můžete připojit obrázkovou vrstvu k vrstvě s náčrtkem přes položku menu Layer > Attach Picture to active Layer... (Vrstva > Připojit obrázek k aktivní vrstvě...) Tuto techniku lze využít k navození dojmu, že skicu kreslí ruka.
Vaše náčrtky jsou ukládány jako standardní .PNG bitmapy, .EPS vektorové kresby a DirectX .FX efektové soubory. To znamená, že je lze použít v jakékoli aplikaci, která podporuje texturové mapy a soubory efektů DirectX, včetně BluffTitler DX9 a Bix's Photo Book.
V programu BluffTitler DX9 můžete soubor s efektem skicové mapy zvolit přes položku menu Media > Change Effect... (Média > Změnit efekt...)
V programu Bix's Photo Book můžete soubor s efektem skicové mapy vybrat kliknutím pravým tlačítkem myši na fotku a pak zvolit Change Effect... (Změnit efekt)
Stáhněte a vyzkoušejte si demo v naší sekci Ke stažení.
V nabídce od Středa 27. květen 2009.